Titre

L'antidote, escape game pédagogique

Pré-requis

Pré-requis

Aucun

Objectifs

Objectifs

L’escape game "L'antidote" a  pour objectif:

  • Impulser un questionnement de la part de l’enseignant-chercheur sur sa façon d’enseigner.

  • Sensibiliser à l’utilisation du numérique dans la création des cours 

  • Sensibiliser à  la gamification

  • Donne un aperçu des ateliers proposés par le SiUP

Durée

Duree

2.0H

Prochaine session

Jeudi 16 janvier 2020

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Etablissement

Initiatives Pédagogiques

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